Гибкость Valve

17:42 31 мая

Глава Valve Гейб Ньювелл рассказывает о гибкости компании и о попытках приспособиться к быстро изменяющейся игровой индустрии. Он сожалеет о том, что запуск Steam был слишком поздним, и что компания с опозданием отреагировала на просьбы пользователей. Он считает, что Valve и на сегодняшний день не успевает угнаться за пожеланиями игроков. Гибкость Valve заключается не только в стремлении удовлетворить пользовательские потребности, а также и в отношении к работникам компании. Каждый желающий может попробовать проявить себя в роли программиста или аниматора, рабочие столы тружеников – на колесах с целью быстрого и безболезненного переезда в случае смены трудовой деятельности.



Оставить комментарий