СоздателиWarface рассказали об игровых классах

19:48 29 января

Очень трудно представить шутер, где персонажи разделены на классы. Для осуществления этого перед создателями встает непростая задача. Количество классов должно быть много и они должны иметь сильные различие друг от друга. О способах решения данной проблемы рассказали создатели онлайн-шутераWarface. Сотрудники офиса Crytek в Киеве, открывают секреты новой классовой системы игры и рассказывают об особенностях каждого из всех классов. В конце 2011 года стартовало бета-тестирование нового шутера. Заявки принимались на официальном сайте игры, кроме этого пользователи, зашедшие на сайт, смогут познакомиться с описанием игры, посмотреть скриншоты и видео и почитать последние новости.



Оставить комментарий